IceFrog, создатель известного мода DotA, которого Valve наняла для создания проекта DotA 2, поведал нам немного информации о готовящемся проекте.
Радость тем, кто хочет чтобы всё осталось так как было. IceFrog поведал, что после завершения работ над DotA 2 он продолжит работу над оригиналом и будет делать это до тех пор, пока мод будет интересен самим пользователям. Но и DotA 2 не станет проектом, о котором забудут черезь день. IceFrog назвал его «долгосрочным проектом», а значит и поддержка игры будет осуществляться длительное время. Только вот неизвестно, хватит ли IceFrog`а на два проекта. Ну, и еще несколько приятных мелочей. В DotA 2 при желании можно будет играть в одиночной игре, поскольку карта будет предоставлять возможность заполнять слоты недостающих персонажей ботами и настраивать их особенности, меняя тем самым уровень сложности игры. Кроме того, проект будет совмещать разноязычность версий.
Просмотров: 1152 |
Дата: 07 Ноября 2010
| Рейтинг: 0.0/0
|
Да, давненько старина Спилберг не радовал своих зрителей масштабными блокбастерами. По сведениям сайта Vulture, к ним поступила внутренняя информация из недр студии DreamWorks Pictures: после грандиозного релиза Halo: Reach они возобновили попытки получить права на создание фильма на базе вселенной Halo. Для тех, кто не в курсе: история экранизации Halo насчитывает целых пять лет, и за это время произошло столько драм, что их хватило бы на создание отдельного фильма.
Начиналось все довольно невинно. В 2005 году Microsoft заплатила Алексу Гарланду (сценарии к фильму «28 дней» и к игре Enslaved: Odyssey to the West) миллион долларов за создание сюжета. Идеей фильма заинтересовались компании Fox и Universal. Microsoft потребовала, чтобы ей выдали 10 млн долларов и 15% от кассовых сборов. Киностудии почесали затылок, и решили, что по сравнению с наглостью Microsoft все их прежние разногласия — сущий пустяк. После чего объединили свои усилия, и выторговали более мягкие условия: 5 мл ... Читать дальше »
Просмотров: 1295 |
Дата: 07 Октября 2010
| Рейтинг: 0.0/0
|
Компания L+E Pictures заключила соглашение с Avalanche Studios, получив право на экранизацию Just Cause. Продюсером станет Адриан Аскариа, который до этого уже участвовал в создании фильмов по таким играм, как Hitmаn (вышел в 2007 году) и Kane & Lynch (релиз отложен на неопределенный срок). Для написания сценария был нанят Майкл Росс, известный по работе над кровавым фильмом ужасов «Туристос» 2006 года. Сюжет будет посвящен тяжелым трудовым будням секретного агента ЦРУ Рико Родригеса по прозвищу Скорпион. Он выполняет смертельно опасные задания для американского правительства, сея хаос и свергая шаткие режимы мелких государств-изгоев. Киношный Скорпион перенял от своего виртуального прародителя не только суровый характер, но и склонность к эффектным воздушным трюкам. Дата выхода и актерский состав пока не названы, но если учесть, что у фильма пока нет даже сценария, появится он еще очень нескоро.
Просмотров: 1107 |
Дата: 05 Октября 2010
| Рейтинг: 0.0/0
|
Мы уже писали, что сразу после выхода Halo: Reach персоналу Bungie пришлось устроить настоящую войну c читерам, любыми способами пытавшимся вести нечестную игру. На этих выходных компания опубликовала список принятых ими мер. Всего репрессиям подверглись 15 тысяч игроков, со счета которых были сняты все заработанные ими кредиты. Причина проста: все эти игроки использовали известный эксплоит, позволявший путем отсоединения консоли от Сети сбрасывать записи о выполнении ими заданий и выполнять их вновь, зарабатывая дополнительные очки. Особенно усидчивые люди выполняли некоторые задания по двадцать и более раз. По своей сути — тоже в некотором роде достижение, но закончилось оно плачевно: с их счетов исчезли не только неправедные кредиты, но и заработанные честным путем. Но Bungie предупреждает, что это только начало: «Более суровые меры будут приняты на ближайшей неделе, когда наш автоматизированный банхаммер станет достаточно точным, чтобы поднять планку обоснованности наказания на дос
...
Читать дальше »
Просмотров: 1123 |
Дата: 05 Октября 2010
| Рейтинг: 0.0/0
|
Издательство Activision объявило, что в шутере Call of Duty: Black Ops будет многопользовательский режим с участием зомби. Как сообщает Eurogamer, распространившиеся ранее слухи подтвердил глава студии-разработчика Treyarch Марка Лэмайя (Mark Lamia).
Впервые данный режим, называющийся "Ночь Мертвых", появился в пятой части Call of Duty - World at War. Игроки должны отстреливаться от толп зомби-нацистов, нападающих в несколько волн. В шестой части сериала - Modern Warfare 2 - этот режим отсутствовал. Представители Activision не уточнили, будут ли зомби в новой игре опять нацистами. Black Ops является седьмой игрой сериала Call of Duty. Она выходит 9 ноября 2010 года на персональных компьютерах и на консолях Xbox 360, PlayStation 3, Wii и DS (отдельная версия). До Black Ops студия Treyarch создала Call of Duty 3 и Call of Duty: World at War. Над Modern Warfare 2 работала студия Infinity Ward.
Просмотров: 931 |
Дата: 05 Октября 2010
| Рейтинг: 0.0/0
|